Participate in international trade by buying and selling products on world markets. Establish business partnerships with other players and maximize your profits.
Invest in research and projects to increase the quality of your products, to earn ever more money and expand your financial empire.
Compete or cooperate with other players to become the best in the world of finance and commerce.
Create your own factories and production lines, select raw materials and optimize yields.
Déploiement de la mise à jour 0.7.3_EA ! Patch Note v0.7.3_EA : - Ajout d'un lien d'invitation vers le Discord dans le menu latéral. NOUVEAUTÉ : - L'onglet "Communauté" est enfin là, il est visible à partir du niveau 5. - Fini de se la couler douce, on dévoile les statistiques de toutes les entreprises dans cet onglet ! - 4 classements mettent en avant les 10 entreprises les plus riches, les plus rentables, les plus croissantes et les plus innovantes selon leurs statistiques calculées chaque soir à 23h ! USINES : - Les joueurs ont dorénavant accès à leurs usines en cours de production ou en cours d'amélioration. - Fix : Ajouter puis supprimer la qualité dans le champ associé provoquait une erreur de chargement. - Les champs Qualité et Quantité deviennent rouges en cas d'erreur de saisie ou de champs vide. - Un texte rouge clignotant indique maintenant si l'usine est en cours de production ou d'amélioration. - Le coût total de production est maintenant affiché en dessous du timer de production. - Ajout de la qualité dans la colonne Production lorsqu'une usine est en production. MAGASINS : - Les joueurs ont dorénavant accès à leurs magasins en cours de vente ou en cours d'amélioration. - Ajout du coût total de vente, du prix unitaire et du profit total lorsqu'un magasin vend un produit sous le timer de vente. - Fix : Ajouter puis supprimer la qualité dans le champ associé provoquait une erreur de chargement. - Un texte rouge clignotant indique maintenant si le magasin est en cours de vente ou d'amélioration. - Les champs Qualité, Quantité et Prix deviennent rouges en cas d'erreur de saisie ou de champs vide. MESSAGERIE : - Les joueurs ne peuvent plus répondre à un message d'un administrateur ou un joueur inactif/supprimé. - Les administrateurs ont été retirés de la liste des destinataires. AMÉLIORATION QOL : - Fusion des deux colonnes Qualité et Quantité dans l'interface de production d'une usine dans le même style que l'interface de vente des magasins.
Read moreDéploiement de la mise à jour 0.7.2_EA qui apporte de jolies améliorations. Patch Note v0.7.2_EA : GAMEPLAY : - Modification du début du jeu. Le joueur recevra un bâtiment supplémentaire : un Supermarché dans le secteur agricole (vert). - Cette modification vise à rendre le jeu un peu plus simple en donnant au joueur un cycle complet de la production jusqu'à la vente de produit. TUTORIEL : - Fix : Le tutoriel revenait à l'étape 1 même si le joueur avait passé plusieurs étapes. - Modification du tutoriel pour refléter la modification de gameplay MARCHÉ : - Fix : Changer de page sur les marchés provoquait une erreur 500. - Fix : Tenter d'acheter une quantité plus grande de produits que proposé par l'ordre de vente ne retourne plus de réponse brute JSON. La valeur dans "Quantité" est maintenant contrôlée et corrigée. MESSAGERIE : - Filtrage de la liste déroulante du destinataire du message afin d'éviter d'avoir les joueurs inactif, supprimés ou encore le joueur lui-même. - Le joueur reçoit maintenant une notification via sa messagerie lorsqu'il a vendu un produit/bâtiment/entrepôt à un autre joueur sur le marché. - Le joueur reçoit maintenant une notification via sa messagerie lorsqu'une production/vente/recherche se termine. AMÉLIORATION QOL : - Une nouvelle colonne a été ajouté dans le tableau de production d'usine et de vente pour les magasins permettant à chaque joueur de voir en un instant s'il a assez de stock pour produire/vendre un produit. - Fusion de la colonne "Qualité", "Prix" et "Nombre" afin d'avoir une interface un peu plus compacte dans le tableau de vente pour les magasins. Cette interface sera étendu aux autres bâtiments plus tard.
Read moreDéploiement d'une nouvelle mise à jour mineure pour notre jeu préféré ! Patch Note v0.7.1c_EA : - Fix : Responsive des tableaux/listes. - Fix : Le lien url de navigation pour "News" et "Présentation" n'était pas le bon sur les pages autres que "Accueil". - Fix : Décalage des colonnes à cause du niveau du bâtiment manquant dans le tableau dans les listes des Bâtiments, Magasins et Centres de recherche lors d'une construction ou d'une amélioration. - Ajout d'une seconde barre qui indique le stockage de l'entrepôt lorsque ce dernier est en cours d'amélioration. - Modification avec ajout de précisions de la politique de confidentialité. - Iconopédia : - Ajout d'une page explicative pour les magasins. Marché : - Il est maintenant possible de rechercher tous les produits en laissant la liste déroulante sur "Chercher par produit" dans le marché produits. - Fix : La recherche par type de bâtiment est dorénavant possible dans le marché bâtiments.
Read moreiConomist Online se met à jour ! Déploiement d'un hotfix visant à corriger l'interface afin qu'elle soit compatible avec les résolutions des smartphones. Patch Note : - Fix : Navbar invisible sur les petites résolutions & smartphones. - Fix : Tableau responsive dans l'iConopédia. - Fix : Responsive NavTabs de la page Mon Compte. - Fix : Responsive Construction Choix du bâtiment. - Fix : Tableau responsive dans la liste des CR / Usines / Magasins / Entrepôts. - Fix : Tableau responsive de les marchés Produits / Bâtiments / Entrepôts.
Read moreBonjour à tous et bienvenue sur iConomist Online ! J'ai le plaisir de vous annoncer l'accès anticipé de mon jeu iConomist Online, actuellement en version 0.7. Qu'est-ce que l'accès anticipé ? L'accès anticipé est un nouveau modèle de développement, permettant aux joueurs d'avoir accès au jeu encore en cours de développement. Ce modèle permet à tous les joueurs d'être impliqué dans le développement du jeu et d'échanger avec l'équipe de développement pour signaler des bugs et suggérer des améliorations. Combien de temps dure l'accès anticipé ? Il m'est actuellement impossible de dire avec précision quand la version 1.0 sera disponible. De nombreuses fonctionnalités sont en attente d'implémentation, et cela demande plusieurs mois de travail pour une seule personne. L'accès anticipé durera donc facilement plusieurs mois. Que propose la version actuelle du jeu ? Comme mentionné plus haut, beaucoup de fonctionnalités ne sont pas encore présentes dans le jeu. Mais voilà une liste des fonctionnalités déjà présente en jeu : - Tutoriel présent dès l'arrivée en jeu. - Acheter des bâtiments (entrepôts, usines, magasins, centres de recherche). - Améliorer vos bâtiments. - Recrutement d'employés. - Stocker, Produire, Vendre (via les magasins), Rechercher (en qualité) des produits. - Communication entre joueurs grâce à la messagerie, un système simpliste d'échange de mails. - Le système de marché (vente de bâtiments et de produits entre joueurs). - Un Wiki "iConopédia" est intégré au jeu et en cours de rédaction. Il permet de tous savoir sur le jeu. - Outils pratique sur la vue Bureau : Un widget "Notes", une ToDo List ainsi qu'un calendrier qui référence vos ordres en cours (Constructions, Ventes, Recherches, Productions). - Toute une page réservée aux statistiques et au bilan de l'entreprise afin de voir sa rentabilité et ses performances. Qu'est-ce que le Premium indiqué sur la page d'accueil ? Le système premium n'est pas encore implémenté, l'idée du premium est de récompenser, par des petits bonus, les joueurs voulant soutenir financièrement le développement du jeu. L'idée à long terme est de pouvoir, au moins, auto-financer la location de l'hébergement web du jeu. Les prix indiqués sur la page d'accueil ne sont pas les prix définitifs et peuvent donc varier jusqu'à la sortie de la version finale du jeu. Comment la communauté peut-elle s'investir dans le processus de développement ? Vous pouvez m'aider grâce à vos retours, je suis conscient que le jeu n'est pas parfait, il y a encore beaucoup de travail et d'équilibrage à faire notamment dans les formules mathématiques modélisant le système de production, de recherche et de ventes en magasin. Vous pouvez faire vos retours par mail ici : support@iconomistonline.com ou sur le Discord officiel du jeu.
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